F1 25 s’est dévoilé aux médias lors d’une session organisée par Codemasters et Electronic Arts, l’occasion de présenter les nouveautés de cet opus qui surfe clairement sur la popularité croissante de la discipline, du petit au grand écran.
Manage to Survive
La première partie de la présentation s’est concentrée sur le mode My Team. Présent depuis plusieurs années, ce mode permet d’être à la tête d’une écurie en incarnant son propriétaire.
La grande nouveauté cette année réside dans la gestion non pas d’un, mais des deux pilotes au sein de l’écurie. Les développeurs ont clairement fait le lien avec la série Netflix Drive to Survive, en insistant sur la nécessité de faire des choix impliquant concessions et tensions entre les membres de l’équipe.
Par exemple, lors du développement d’une nouvelle pièce, vous pourrez choisir de l’attribuer à un seul pilote, soit pour réduire les coûts de production, soit pour l’avantager. Une décision qui ne manquera pas de provoquer des tensions avec son coéquipier.
Dans la même logique, votre écurie bénéficiera d’une certaine réputation, comparable à l’aura d’équipes historiques comme Ferrari ou Williams. Il faudra veiller à entretenir cette popularité en enchaînant les succès et en remportant des rivalités face à d’autres écuries. Les fans, comme le paddock, ne resteront pas insensibles à vos résultats.
Cette réputation aura un impact direct sur les négociations de contrats, qu’il s’agisse de sponsors ou de pilotes. Une écurie en pleine réussite sera naturellement plus attrayante qu’une équipe sans ambition ni dynamique.
Partir dans la bonne direction
Pour espérer briller dans le haut du classement constructeurs, vous disposerez de toute une équipe. Les développeurs ont mis en avant le niveau de détail et les choix proposés dans la gestion interne : recherche et développement, usinage des pièces, structures et installations. Vos décisions seront influencées par les caractéristiques de votre avatar, qui pourra bénéficier de certains bonus (perks), le rendant plus compétent dans certains domaines.
Les améliorations ne seront pas uniquement visibles à travers des chiffres. Au fil de votre progression, votre QG évoluera : taille des bâtiments, activité du personnel, vie interne… vos choix auront un impact visuel concret.
Mais attention, chaque action a un coût, et celui-ci sera limité par le plafond budgétaire annuel en F1, le fameux cost cap.
Si cette gestion vous paraît complexe, pas d’inquiétude : vos responsables d’installations vous guideront avec des instructions précieuses et des objectifs à remplir. À cela s’ajouteront des demandes spécifiques de vos sponsors, qu’il faudra satisfaire pour profiter d’avantages, d’événements et d’options de personnalisation exclusives.
La tête d’affiche
Que serait cette aventure sans quelques stars ? En cours de saison, des transferts de pilotes pourront avoir lieu, avec cette année quelques ajouts notables.
Pour la première fois dans la franchise, des pilotes “icônes” pourront intégrer le mode My Team, que ce soit dans votre propre écurie ou chez vos concurrents. Cette option pourra bien sûr être désactivée, ou personnalisée selon les pilotes que vous souhaitez inclure.
Autre nouveauté : l’écurie fictive Konnersport, que l’on incarne dans le mode histoire Braking Point depuis 2021, pourra désormais rejoindre la grille en tant que onzième équipe. Un ajout qui n’est pas dû au hasard, le fameux mode histoire étant présent dans cet opus 2025 après un absence remarquée en 2024.
Et pour accompagner la sortie du film officiel F1, prévue au cinéma le 25 juin 2025, l’équipe APX GP fera également son entrée. Elle ne sera toutefois disponible que dans l’édition Iconique du jeu, et là encore en tant que onzième écurie en mode My Team ou Carrière.
F1 25 est attendu le 30 mai 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. Le prix est fixé à 79,99 € pour l’édition standard (59,99€ sur PC) et 99,99 € pour l’édition Iconique (79,99€ sur PC). À ce jour, aucune version n’est annoncée pour la Xbox One et la PlayStation 4.
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